忍者ブログ

ミュージックフロムNEKO

NEKOによるゲームミュージックを作成して公開するブログ

[PR]

2024.11.22 Friday 15:03

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

あうあう…

2010.03.19 Friday 20:56

また空更新でごめんなさい。
最近風邪引いてるんですが、鼻水がすごくてティシューが手放せない状態なんです。


で鼻を強くかみ過ぎたのが原因かと思いますが、中耳炎になってしまいました。
痛いので明日あたり病院に行って様子をみようかと思います。

下手すると少し活動を休むかも知れません…
そうならないようにはしたいですが…なんとも言えないです。

拍手[0回]

PR

方向性

2010.03.14 Sunday 01:55

さっきまでデモ版のvstiを試していました。
やっぱり音質全然いいですね~。とりあえずエレキギターとアンシミュが今一番欲しいですね。

とりあえずギターの音をなんとかしたいと思ってます。ですが私のミックスの下手さもあるのでしょう、もっといい音がでるハズです。今の音源ももっと上手く扱えてからじゃないと新しい音源を買っても使いこなせそうにないですね。

最近色々なアレンジャーの方々の曲を聴いて自分の未熟さを思い知らされます。それぞれ皆さん個性というかスタイルが確立されていると感じます。

その点私は個性がないように思えてしまいます。珍しく色々考えまして、今後何か方針を打ち出そうかとも思いましたが、アレンジについては今まで通り行こうかと思います。というかそうしないとDTMやりたくなくなるわ。
たまーに作るオリジナル…練習曲でもありますが、本当に作りたい曲というのもよく考えて作りたいですね。うん。


まあ他にもやりたい事はありますし、じっくり取り組んで行こうかな。
まずは悪魔城ドラキュラ(まだステージ10、血の涙ktkr)クリアしよう!
主にトゲと落下により死亡しまくりで進みませんがorz
ゴエモンみたいに階段移動おせーから直接飛んで降りるか→死亡
マジかよ…と思いました。私がアホだったのです。
あと階段で付近で被ダメ→死亡が多すぎて困るです

とりあえず作りたい曲は何曲かは考えました(^-^)選曲メジャー所になった…かも?

今回は曲ないよorzTHRN5の後はまだなんも手を付けてないのとそろそろドラキュラ曲作りはじめなきゃで次回更新は未定っす(いつものことだが…)

拍手[0回]

勉強しましてー

2010.03.12 Friday 17:03

中一の妹の成績がヤヴァイらしいので教えたら、意外と覚えてるもんですね中学レベルの内容は。
とりあえず数学と英語を教えたんですけど、想像以上の出来なさにお兄ちゃんびっくりです。


ちなみに我が家では基本的に兄妹は名前呼び捨てなんで兄と呼ばれたことはないですw
私も兄の名前は呼び捨てですし^^;


さて今回はTHRN第五段です。トルネードマンステージです。えー今回のアレンジの方向性なんですが、ぶっちゃけなくても聴いていただけば分かるのですが賢者様(Y丸さん)のアレンジを参考にさせていただきました。
私が初めて聴いたTHRが賢さんのトルネードマンステージなのですが、ここまでかっこよくできるものか!とすごく衝撃をうけました。
最早私の中でのトルネードマンステージはY丸Verがデフォになっちゃてるんです。もし聴いたことない人は一度聴くべきです。
そしてもう一つネタを仕込みましたー。
つまり今回はY丸さんリスペクトってことですよ!(  ̄ー ̄)賢

ロックマン9より
トルネードマンステージ

拍手[8回]

雪降りすぎだろ…

2010.03.10 Wednesday 16:41

3月なのに2度とか寒いっす。
もう帰省してから一週間も経ちましたが、私は特に何もしてなかったり…激しく時間を無駄にしている気がします。いや無駄にしてますね確実に。

とりあえず悪魔城ドラキュラXとかやってるのですが、結構難しいですね。いやあなんでこのゲーム今までやってなかったんだろうか…
そしてTAKさんのサイトにドラキュラのデモ曲が公開されてました。やばひ!早くクリアしてXXもやらねば!!けどなかなか進まんのですよ!(Thunder Forceもやってるからね!)
ドラキュラの曲…原曲の完成度が高すぎて劣化アレンジを作ってしまいそうで怖いなあ…


そしてTAKさんからいただいたメールで私の作曲スタイルというのを考えさせられました。うーん結構ノリで作ってるんですが、とりあえず指摘を頂いて分かったのはテンポ早い曲しか作ってないんですねー。
だから逆にいえばスローテンポな曲も練習していかないとダメだと思いました。がんばろう。

久々にノートでDTMしたわけですが、すごくめんどくさかったですorz
先ず音源を入れる作業、昨日の夜3時間かけてやりました。何がめんどいかってcfgファイルの記述ですよ。
そして固まりまくるPC、再起動の嵐…極めつけは4か月程前に買ったマウス。steelseries のオプティカルマウスを買ったんですが、一か月ほど前から左クリックの調子が悪く、クリックする度ダブルクリックになってしまう。これには終始イライラしました。ランチャー立ち上げる度に余計なアプリ作動させるは、シーケンサーをまともに動かせないは…

もう二度とsteelseriesのマウスは買いません!高いクセにすぐ壊れるようなので最悪です。マウスパッドはいいんですけど…


今回はイース4からSFC版のアレンジです。PCE版だと流砂の渓谷ですね。せっかくなのでSE入れてみました。

イース4より
雷雨の聖域

拍手[0回]

アタックナイフ

2010.03.02 Tuesday 17:44

「装備してないからそこの角から餓鬼出てきたら死ぬよ」

友人宅へ遊びに行き飯食いに行くためエレベーター前に行ったらいきなりそんなことを友人Mに言い出す友人H。
私はなんのことやらさっぱりでしたが、飯食ったあとHが突然、

「なあ今からメガテン最初からやろうぜ。」

といいだしたのです。なんと都合よくSFC本体とソフトがありM宅でプレイすることになりました。私は見てるだけでしたが…
そこでまあなんとなしに見てたら戦闘が始まった訳です。んで音楽聴いてたらなんじゃこりゃあアツイ曲やで…魂が揺さぶられたわ。んでこの曲作りてえ…と思って今に至たわけです。←四ヶ月くらい前の話

とまあ前置きが長くなりましたが、サイネリア終わって気が抜けてやる気がない状態でしたがしかし、
明日実家に帰るのでしばらくデスク使えない→ノートじゃ設定がかなり古い→音源入れなおすのめんどくさい→ついでにノートのスピーカーカスだからスピーカーテストもできない→これはマズイ!!
と思いサイネリアの反省を生かしてがんばる!と発起して作製しました。

真・女神転生より
戦闘

拍手[2回]

サイネリア2反省会

2010.03.01 Monday 00:45

今回もレベルがすごい高くて一層私の稚作が目立ってしまいました…
ですがやはりすごくいい刺激になりました。

とりあえず反省点
・PANの設定並びにEQの甘さ
・ドラムの位置取りを考えてなかった
・曲が被ってしまった(きくりんさんゴメンナサイ…)

というのが主だった所です。本当はまだまだあるのですが…

もし次回があるのならこれらのことに付け加えてギターの扱いがもっと上手くなりたいと思いました。本物を触った事がないという(何)問題もありますが、アンプを全く使いこなせてない状態ですので上手く使えるようになりたいです。

あと欲しいソフトが増えたぁぁぁぁぁ金ねぇぇぇぇぇorz

拍手[0回]

PREV28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 | NEXT

忍者ブログ

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

リンク

<リンク
サイネリア-Tribute to Falcom Sounds-
OVERDRIVE
レトロゲーミュージックリアル化プロジェクト
WORLD OUT
ドッターの部屋(仮)
relief
SOUND FACTORY CAROLINA
一人百面相、ルイナの日記
制作のしおり
東北ラグーン
はすろぐ。
全てが脂肪になる

フリーエリア



↓ゲーム音楽系検索エンジン

twitter始めました

最新コメント

[08/25 bcczhzlitx]
[08/24 kwdkmjllms]
[08/24 zxumibdmfl]
[07/30 NEKO]
[07/28 マリー]

プロフィール

HN:
NEKO
性別:
男性
職業:
学生
趣味:
ゲームとか
自己紹介:
埼玉在住のDTMerです。DTM歴2年ちょいの雑魚。ファルコムスキー。ゲーム音楽について熱く語りたい。

何かありましたらこちらへ↓
neko49_hamayaあっとやほおドメイン

装備が充実してきたよ!!
いやほん:10pro
さぶいやほん:ER4-P
へっどほん:HD595
すぴーかー:GX-100HD
きーぼーど:PC-50

アルワイドさんにアイコンを作っていただきました!無断転載、改変などは禁止です。ありがとうございました^^

ブログ内検索

カウンター

アクセス解析

最新トラックバック

OTHERS

Powered by [PR]
Designed by TABLE ENOCH